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EXはこちら コマンド ■特殊技 ストライクアーチ 6+B 覚醒 828282+BD同時 ■必殺技 ムーンスラッシャー 2ため8+AorC ボルテックランチャー 4ため6+AorC グランドセイバー 4ため6+BorD グライディングバスター (強)グランドセイバー中に6+D Xキャリバー 空中で214+AorC イヤリング爆弾 214+BorD イヤリング爆弾・2:ハートアタック 412+BorD 爆破 ハートアタックヒット後412+BorD ■超必殺技 Vスラッシャー 空中で2363214+AorC グレイトフルデッド 236236+AorC リボルスパーク 2141236+BorD ■MAX超必殺技 Vスラッシャー 空中で2363214+AC同時 リボルスパーク (覚醒中)2141236+BD同時 ■MAX2 デッドエンドインフェルノ 2363214+BD同時 データ ■キャンセル表 近A 遠A 屈A 近B 遠B 屈B 近C 遠C 屈C 近D 遠D 屈D E ■目押し ■どこキャン可能技 ■どこキャン対応技 ■スーパーキャンセル可能技 グライディングバスター ■ドリームキャンセル可能技 リボルスパーク(爆破ポーズ時) ■ダウン追い討ち可能技 ハートアタック(起爆) 解説 デッドエンドインフェルノはドリキャンされた場合のみ ガー不、なんでも判定になる コンボ (見えない中段 (一部のキャラのしゃがみにJD当たらない)) 垂直JD→最速で VスラッシャーorMAXVスラッシャー (画面端限定) ジャンプD→立近D[一段目キャンセル]→ハートアタック→立近D[一段目QM]→立近D[一段目キャンセル]→覚醒→立近D[一段目QM]→立近D[一段目キャンセル]→ストライクアーチ→MAXVスラッシャー
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Fighters of Introduction~KOF99to2000~ 基本システム 弱パンチ A 弱キック B 強パンチ C 強キック D ふっとばし攻撃 4orNor6 + CD 通常投げ 相手の近くで、4or6 + CorD 投げ外し 通常投げされた場合にすばやく任意の方向にレバーを入れてCorD(相手の投げボタンに対応する必要あり) 空中投げ お互い空中で相手の近くで、7or8or9以外にレバーを入れてCorD 移動 4or6 立ちガード 4 しゃがみガード 1 しゃがみ 1or2or3 ノーマルジャンプ 7or8or9 小ジャンプ 一瞬だけ7or8or9 中ジャンプ 1or2or3→一瞬だけ7or8or9ダッシュ中に一瞬だけ7or8or9 大ジャンプ 1or2or3→7or8or9ダッシュ中に7or8or9 ダッシュ 66(6or3入れっぱなしでダッシュ継続) バックステップ 44 緊急回避・前方 5or6 + AB 緊急回避・後方 4 + AB 受け身 ダウン直前にAB カウンターモード 発動後パワーゲージがカウンターモードゲージに変換特定の技を特定の技でキャンセル可能クイック発動時ゲージ半分発動中ST呼出不可残りゲージ全消費で超必殺技が出せる攻撃力上昇攻撃ヒット ガード硬直増加ノックバック増加浮かせ効果の浮きが高い ABC(パワーゲージ3本消費) カウンターモードクイック発動 地上の通常技or特殊技を相手にヒットorガードさせ、ABC(パワーゲージ3本消費) アーマーモード 発動時全身に攻撃力0ガード不能の攻撃判定発動後パワーゲージがアーマーモードゲージに変換行動中に打撃攻撃を受けても仰け反らないガード時の削りダメージを受けないゲージ消費無しでガードキャンセルふっとばし 緊急回避可能ゲージ半分消費でガードキャンセル必殺技可能(無敵時間付与)攻撃力上昇攻撃ヒット ガード硬直増加ノックバック増加浮かせ効果の浮きが高い BCD(パワーゲージ3本消費) ガードキャンセル緊急回避 相手の攻撃をガードし、AB(パワーゲージ1本消費) ガードキャンセルふっとばし攻撃 相手の攻撃をガードし、CD(パワーゲージ1本消費) 挑発 立った状態でスタートボタン オーダーセレクト 1人目は2人目を、2人目は3人目をストライカーとして使用可能(1ラウンド1回)3人目はライフ1/3でMAX2使用可能 スーパーキャンセル 特定の必殺技を超必殺技でキャンセル(パワーゲージ1本追加消費) ストライカー呼び出し 1人目or2人目でBC アクティブストライカー 1人目or2人目でガードorのけぞりor通常投げ(掴み技以外)以外の行動中にBC ストライカー追加攻撃 1人目or2人目で通常投げ中にBC(パワーゲージ1本消費) MAX2(全ての通常技と、特定の必殺技をキャンセル可能) 3人目でライフ1/3 ◎=必殺技 特殊技でキャンセル可能 ○=必殺技でキャンセル可能(どこキャンを含む) △=通常技キャンセルで出したときのみ必殺技でキャンセル可能 ☆=超必殺技でのみキャンセル可能(SC対応技を含む) ×=キャンセル不可 A B C D 近距離立ち 遠距離立ち しゃがみ 垂直通常ジャンプ 斜め/垂直小ジャンプ ふっとばし 空中ふっとばし 技名 キャンセル 追撃性能 浮かせ性能
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PL:M1 ──────────────────────────────────────── 「偵察が主な仕事」 キャラ名:レオナ LV :2 系譜 :黒狼 性別 :16 外見年齢:16 兵科 :スカウト 経験値 :580 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 :黒髪ロング スタイル良 やや愛想無 経歴設定 :- ──────────────────────────────────────── ■ 判定能力値 技巧【 6 】機敏【 6 】情報【 6 】 頑強【 5 】魔力【 4 】運命【 4 】 ■ 副能力値 HP【 27 】AP【 16 】MP【 18 】DP【 2+2D6 】GP【 5 】 BP【 3 】PP【 1 】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備 《主兵装》 名称:大型拳銃 常備点:4 DP:+7 射程PT:1~3 範囲 単体 備考:- 《副兵装》 名称:格闘 常備点: DP:+3 射程PT:0 範囲 単体 備考:素手攻撃 名称:手榴弾 常備点:2 DP:+7 射程PT:0~3 範囲 半径1 備考:使い捨て。命中-1 《衣服》 名称:迷彩服 常備点:1 脱着カウント:2 効果:野外での「隠身判定」に「+ 1」 《上着》 名称:- 常備点:- 脱着カウント:- 機敏修正:- 備考:- 《消耗品》 名称:応急セット 常備点:1 射程PT:0 範囲 単体 効果:HPを、「技巧 + 2D6」点、回復 名称: 《非消耗品》 名称:双眼鏡 常備点:2 射程PT:0 範囲 自身 効果:「射程:3~9PT、範囲:半径1」を捜索可能。ゴーグルタイプ 名称:携帯型無線機 常備点:4 射程PT:0 範囲 自身 効果:多少小型化 名称:照明 常備点:1 射程PT:0 範囲 半径2 効果:範囲内での〈暗闇〉を無効 名称:取り付けストック 常備点:1 射程PT:0 範囲 自身 効果:大型拳銃の最大射程+1 名称:ハンドメイド費用領収書 常備点:1 射程PT:0 範囲 自身 効果:外観を、任意に変更 《兵器》 名称: 常備点: GP: HP 移動力:- 乗員枠: 固定兵装A:体当たり DP:+ 8 射程PT:0 範囲 単体 備考:命中-2 固定兵装B: DP:+ 射程PT: 範囲 備考: 固定兵装C: DP:+ 射程PT: 範囲 備考: ■ 総合消費常備点:17/18(MP) ──────────────────────────────────────── 『 油断なき眼光 』 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:- 範囲:自身 効果:「緊急回避判定」に「 + 4 」のボーナスを得ます。 また、「捜索判定」にて受けるペナルティを「2点」軽減します。 この技能は、常に効果が適応されます。 『 玄人の目星 』 APコスト:0 消費カウント:1 射程PT:0 範囲:半径2(選択) 効果:範囲内全てに「捜索判定」を行い、即座に結果を知る事が出来ます。 ■ 取得済異能 『 黒衣の牙 』 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:副兵装『格闘』の増加DPが「+ 魔力」され、GPが「+ 2」されます。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 『 音無しの枯れ枝踏み 』適正系譜:「黒狼」 「影魔」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:以後、歩兵時に行う「隠身判定」に「+ 2」のボーナスを得ます。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウント消費で任意解除が行えます。 『 沈まぬ膝 』適正系譜:「黒狼」 「天使」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:〈転倒〉を無効化し、「軽業判定」に「+ 4」のボーナスを得ます。 また、既に〈転倒〉を受けている場合、〈転倒〉は即座に解除されます。 この効果は、自身が操縦する兵器にも適応されます。 この異能は、次のラウンドのエンドフェイズまで持続します。 ■ 財産・私財 名称:傭兵寮 種類:住居 価値:0 名称:- 種類:インテリア 価値:- 名称:- 種類:小物 価値:- 名称:- 種類:小物 価値:- 名称:- 種類:その他 価値:- 名称:- 種類:その他 価値:- 総価値:0/580(総合経験値) ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 第一回テストリザルト『モヒカン駆逐砲:260点』 第二回テストリザルト『巨人に降る星:220点』 ────────────────────────────────────────
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KOF14@ウィキの記事書き方解説 編集方針 編集用テンプレート 編集用テストページ 掲示板 メインメニュー トップページ システム解説小ネタ、テクニック 初心者用講座 よくある質問 用語解説 対戦のセオリー 簡易キャラ対策 実績&トロフィー 購入特典/商品関連 キャラクター性能解説/プロフィール 家庭用版モード解説 ストーリー バーサス トレーニング オンライン ミッショントライアル タイムアタック サバイバル チュートリアル プレイヤーデータ ギャラリー オプションズ PlayStation@Store クウィット(STEAMのみ) アーケード版モード解説 ストーリー トレーニングアーケード版対戦待ち受けについて NESiCA(ネシカ)についてKOF XIV Arcade Ver.マイアプリについて キャラクター攻略 ■日本チーム 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 ■オフィシャル招待チーム シルヴィ・ポーラ・ポーラ ククリ ミアン ■南米チーム ネルソン サリナ バンデラス・ハットリ ■八神チーム 八神 庵 マチュア バイス ■キムチーム キム ガンイル ルオン ■メキシコチーム ラモン アンヘル キング・オブ・ダイナソー ■異世界チーム ナコルル ムイムイ ラブ・ハート ■悪人チーム ザナドゥ チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ■中国チーム シュンエイ 明天君 タン・フー・ルー ■K チーム K クーラ・ダイアモンド マキシマ ■怒チーム ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル レオナ・ハイデルン ■サウスタウンチーム ギース・ハワード ビリー・カーン ハイン ■餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・東 ■女性格闘家チーム キング 不知火 舞 アリス ■サイコソルジャーチーム 麻宮 アテナ 椎拳崇 鎮元斎 ■龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ ■BOSS アントノフ ■FINAL BOSS バース ■DLCキャラクター ver2.00 ウィップ 山崎竜二 ヴァネッサ ロック・ハワード ver3.00 オズワルド ハイデルン ナジュド ブルー・マリー 外部リンク オフィシャルサイト 株式会社SNK KOF XIV 公式サイト 情報系・動画サイト THE KING OF FIGHTERS XIV BBS KOFXIV@youtube検索 snkGame@youtubeチャンネル ここを編集
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DJ STATION|ディージェー ステーション バトル中に流れる音楽を、自分の好きな曲にカスタマイズできるモードです。 また、本ゲームに収録されている音楽をじっくり鑑賞することもできます。 ■トップ画面①カスタムリスト画面への遷移 ② 音楽の視聴 ■カスタムリスト選択画面 ■カスタム画面 ■ジャケットのアンロック特殊ED+DJステーション解放条件一覧因縁対決BGM 特殊条件BGM ■トップ画面 ①カスタムリスト画面への遷移 OPTIOSボタン(PS4™ / PS5™)/ メニューボタン (Xbox Series X|S))」を押すことで、カスタムリスト選択画面へ移動します。 ② 音楽の視聴 右側のリストを操作することでBGMを視聴することが出来ます。 方向キー上下 / 方向パッド左上下 カーソルの移動 △ボタン / Yボタン BGMの再生/停止 L1ボタン R1ボタン / Lボタン Rボタン ジャケットのクイック切り替え R3ボタン / 右スティック押し込み ジャケットリストを開く ■カスタムリスト選択画面 OPTIONSボタン(PS4™ / PS5™)/ メニューボタン (Xbox Series X|S))を押すことで、どのカスタマイズリストを使用するか決定します。※現在使用されているカスタマイズリストにはチェックマークがつきます。カスタマイズリストは最大3つまで作成することが可能で、使用するチェックがついているカスタマイズリストの設定がゲーム内に反映されます。決定ボタンを押すことで、各ステージで流れるBGMを好きなものにカスタマイズする「カスタム」画面へ移動することができます。 ■カスタム画面 メニュー画面や各ステージなどに使用するBGMを選択することができる画面です。左側のリストにメニュー画面やステージなど、カスタム可能な画面がリストアップされています。方向キー(PS4™ / PS5™)/ 方向パッド (Xbox Series X|S)上下で、カスタムしたい項目を選択し、決定ボタンを押すと右側にBGMリストが出現し、鳴らしたいBGMを選択することができます。 方向キー上下 / 方向パッド左上下 カーソルの移動 ○ボタン(PS4™) / ✕ボタン(PS5™) / Aボタン(Xbox Series X|S) 決定 △ボタン / Yボタン BGMの再生/停止 L1ボタン R1ボタン / Lボタン Rボタン ジャケットのクイック切り替え R3ボタン / 右スティック押し込み ジャケットリストを開く (設定後に)OPTIONSボタン/ メニューボタン チェックマークのついたカスタムリストに設定を保存 ■ジャケットのアンロック 過去のKOFシリーズに収録されていた名曲たちや本作でまだ聞いたことが無いBGMたちは初期状態ではロックされています。それぞれの解放条件を満たすことで、本作のステージで再生するBGMに設定することが出来るようになります。※STORYモードはカスタマイズの影響を受けません。 特殊ED+DJステーション解放条件一覧 ストーリーモードで特定のキャラを使用してクリアするとジャケットまたはエンディング(ED)解放可能、途中コンテニューをして解放条件キャラに切り替えてクリアしても良い。 CPUレベル、キャラの選択順なども関係なし、解放に必要なキャラチームが揃っていればよい。 ※KOFXV、KOFXIV、KOF94、は最初からジャケット解放状態。 無料追加曲、DLCキャラの曲はバージョンアップ後またはキャラをダウンロード後解放される。 未解放(ロック状態)ジャケットリスト、ED 解放(ストーリーモードクリア)条件チームキャラ一覧 XIII エリザベート /キング /シェルミー XII 京 /K' /アッシュ XI イスラ /K' /クローネン 2003 ユリ /アテナ /イスラ 2002 ドロレス /ダイナソー /クラーク 2001 リョウ /クローネン /アンヘル 2000 ラモン /アンヘル /ダイナソー 99 明天君 /クーラ /クリス 98 紅丸 /ロバート /社 97 シュンエイ /レオナ /庵 96 舞 /ルオン /ちづる 95 テリー /ヴァネッサ /ドロレス 餓狼伝説 テリー /アンディ /シュンエイ 侍スピリッツ ラルフ /マキシマ /アントノフ メタルスラッグ ラルフ /クラーク /ハイデルン ネオジオ 京 /テリー /リョウ 【ED無し】 SNK アテナ /ラルフ /クラーク【ED無し】 特殊ED1 ロック /シュンエイ /イスラ【DJ無し】 特殊ED2 牙刀 /庵 /クローネン【DJ無し】 特殊ED3 テリー /マリー /ギース【DJ無し】 特殊ED4 ククリ /ロック /ビリー【DJ無し】 特殊ED5 ビリー /牙刀 /山崎【DJ無し】 特殊ED6 ククリ /ドロレス /オロチ社【DJ無し】 特殊ED7 ルオン /ウィップ /オロチシェルミー【DJ無し】 特殊ED8 京 /庵 /オロチクリス【DJ無し】 特殊ED9 覇王丸 /ダーリィ・ダガー /ヴァネッサ【DJ無し】 特殊ED10 七枷 社 /シェルミー /ナコルル【DJ無し】 特殊ED11 ジョー・東 /B・ジェニー /ダーリィ・ダガー【DJ無し】 特殊ED12 矢吹 真吾 /草薙 京 /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 特殊ED13 キム・カッファン /ルオン /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 特殊ED14 シルヴィ・ポーラ・ポーラ /ククリ /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 特殊ED15 ナジュド /アッシュ・クリムゾン /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 特殊ED16 デュオロン /エリザベート・ブラントルシュ /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 特殊ED17 四条雛子 /アントノフ /他キャラ(誰でも)【DJ無し】 因縁対決BGM 曲の解放だけならトレーニングモードで解放可能 因縁対決順番 曲名 解放条件 因縁対決1 そばがらまくら シュンエイvs明天君 因縁対決2 砂と泥 ククリvsドロレス 因縁対決3 No.53 アッシュvsエリザベート 因縁対決4 Bloody -KOF XV ver.- 社vs庵 因縁対決5 A Storm of cheers -KOF XV ver.- ラルフvsクラーク 因縁対決6 CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.- アンディvs舞 因縁対決7 KD-0084 -KOF XV ver.- K'vsクローネン 因縁対決8 Good Bye ESAKA -KOF XV ver.- 庵vs京 因縁対決9 Sadistic Eyes -KOF XV ver.- 京vs庵 因縁対決10 Way to The Horizon ロックvsギース 因縁対決11 Fanatic Waltz -KOF XV ver.- シェルミーvsオロチシェルミー 因縁対決12 Mad Fantasy -KOF XV ver.- クリスvsオロチクリス 因縁対決13 Fairy -KOF XV ver.- 神楽ちづるvs二階堂紅丸 因縁対決14 地を這うベース -KOF XV ver.- 舞vsキング 因縁対決15 MOJO -KOF XV ver.- ロバートvsユリ 因縁対決16 ダイエット -KOF XV ver.- ユリvsリョウ 因縁対決17 INNER SHADE -KOF XV ver.- 紅丸vsオロチシェルミー 因縁対決18 Rumbling on the City -KOF XV ver.- レオナvsハイデルン 因縁対決19 176th Street -KOF XV ver.- テリー・ボガードvsブルー・マリー 因縁対決20 自然の宴 -KOF XV ver.- ナコルルvsドロレス 特殊条件BGM こちらもトレーニングモードで解放可能 特殊条件順番 曲名 解放条件 特殊条件1 I was THE KING OF FIGHTERS キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択 特殊条件2 Psycho Soldier 2018 キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択 特殊条件3 ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.- デフォルトBGM設定で2P側にオメガルガールを選択 特殊条件4 Rhythmic Hallucination(オロチ社) デフォルトBGM設定で2P側にオロチ社を選択 特殊条件5 Rhythmic Hallucination(オロチシェルミー) デフォルトBGM設定で2P側にオロチシェルミーを選択 特殊条件6 Rhythmic Hallucination(オロチクリス) デフォルトBGM設定で2P側にオロチクリスを選択 特殊条件7 Still Green -KOF XV ver.- デフォルトBGM設定で2P側に矢吹 真吾を選択 特殊条件8 ソウルに行こう! -KOF XV ver.-(Let's Go to Seoul! -KOF XV ver.-) デフォルトBGM設定で2P側にキム・カッファンを選択 特殊条件9 Electrifying Imagination デフォルトBGM設定で2P側にシルヴィ・ポーラ・ポーラを選択 特殊条件10 Gusty Wind デフォルトBGM設定で2P側にゲーニッツを選択 特殊条件11 Proof of Succession デフォルトBGM設定で2P側にナジュドを選択 特殊条件12 Splendid Evil -KOF XV ver.- デフォルトBGM設定で2P側にデュオロンを選択 特殊条件13 Come Up Smiling -KOF XV ver. デフォルトBGM設定で2P側に四条雛子を選択 ボスチャレンジモードクリア特典BGM(※アップデートにより無条件解放済み) 曲名 解放条件 決着R D -KOF XV ver.- アップデートにより無条件解放済み ボスチャレンジモードでオメガルガールを撃破 Trash Head -KOF XV ver.- アップデートにより無条件解放済み ボスチャレンジモードで[[ゲーニッツ]]を撃破
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垢共有。 「飴玉コロコロ」の怪物張り付きウザナヤ。
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/234.html
英字表記 Leona 登場作品 幻想水滸伝2 幻想水滸外伝Vol.1 宿星 地飛星 年齢(誕生年) 32歳(太陽暦429年) 身長 ??? 出身地 ミューズ市国 - トト 武器 なし 紋章 なし 配置{軍役} 後軍部隊 ●どんなキャラ? 酒場の女主人 名前 コメント すべてのコメントを見る
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test
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ハイデルン 名前 : ハイデルン 格闘スタイル : マーシャルアーツ+我流暗殺術 誕生日 : 9月1日 身長 : 192cm 体重 : 90kg 血液型 : B型 出身地 : 不明 趣味 : メタルフィギュアコレクション・ぬし釣り 大切なもの : 家族の写真 好きな食べ物 : 黒ビール・腸詰ウィンナー 嫌いなもの : なし 得意スポーツ : ハンティング 相手の生気を吸って自分の体力に出来る -- 名無しさん 片目はルガールに潰された -- しゃもじ ブラジルで世界的な活動を行う傭兵部隊の司令官。 -- The Shooter レオナを養女としている -- 名無しさん 這い出るん -- 名無しさん 2001ではかなり強キャラ -- 名無し 嫌いなものがないのは好き嫌いを言ってられないかららしい(○ンシロ○とほぼ同じ) -- tonzura-a-homer 実はゲルマン系人種 -- tonzura-a-homer イグニスすらも『ありふれた悪党』扱い。 -- セヴン ルガールに妻と実娘を殺され復讐を誓う -- 名無しさん ハイデルンという名前は本名ではなくコードネーム -- 名無しさん 元ネタは北斗の拳のカーネルらしい。 -- C62-シロクニ- [ -- 名無しさん 「ストームブリンガー」はエルリック・サーガの吸血魔剣 -- 名無しさん 実の娘はクララ -- 名無しさん 94ではバグ技によって相手を一撃で(無論体力が満タンの状態から)KOできた -- 名無しさん 11では赤服にイメチェン -- 名無しさん 家では案外普通のお父さんだという説あり。 -- 名無しさん 11のエンディングで眼帯を盗まれた -- 名無しさん 子供の工作の宿題を代行し、時限爆弾を作ったことなんてない。 -- 名無しさん 娘と嫁をルガールに殺されている -- 24歳 わりと欠場キャラ -- 名無しさん ハイデルンという名前は宇宙戦艦ヤマトが元ネタ -- 名無しさん 嫁の名前は、サンドラ。 -- 百合原晴 Highでルン♪(死 -- 名無しさん 手を使わずに勝利しても手袋に血が付着している。 -- 名無しさん KOFに出場していない時は舞台裏で動いている事が多い -- 名無しさん オズワルトと被る -- 名無しさん アーデルハイドをルガールの子供というだけで敵にするという私情たっぷりの軍人 -- 名無しさん レオナを妊娠させてしまったらしい。レオナから慰謝料として18億円払えと毎日脅迫されている。 -- 名無しさん 漫画だと他のオヤジキャラから「溜めキャラ」という理由であまり構ってもらえない -- 名無しさん ラルフが大佐という事は、少なくとも准将以上? -- 名無しさん 99の彼の活躍には感動した。 -- 名無しさん 漫画で「ハイデルン体操」というがあった -- 名無しさん クロスカッターは優れた飛び道具 -- 名無しさん 中の人はルガールと同じ -- 名無しさん レオナとウィップを軍人からはずして欲しい。 -- 関西人 実はキャラ人気ではルガールに負けている。 -- 名無しさん 43歳 -- 名無しさん 94の頃は傭兵部隊のいち隊長に過ぎないはずだった。それがいつの間にか地球防衛軍の大幹部みたいな役割を演じるようになり、今では餓狼キャラや龍虎キャラを差し置いて、ストリー上は大活躍。その代わり、部下たちの人気のせいで、ゲーム本編では出番がない。 -- 名無しさん 94時代、強Pからストームブリンガーを繋げるとほぼ即死というあり得ない連携技を持っていた。 -- 名無しさん ↑間違えた。強Pからじゃなくムーンスラッシャーからだ。 -- 名無しさん 武器持ちキャラか否か分かりにくい -- 名無しさん 武器は持ってないでしょ。彼の場合、手刀の切れ味があまりにも鋭いだけ。 -- 名無しさん 宇宙人 -- 名無しさん ブランクはない。むしろパワーアップしていた。ただし周りもおおむねパワーアップしていたので・・・ -- 名無しさん "怒"チームはSNKの横スクロール系のアクションゲームから派生したチーム -- クールビズ初心者 次はお前だ! -- 名無しさん ダメージを受けてもパーフェクトが狙える恐ろしいキャラ -- 名無しさん ハイデルンの娘はクララ、ルガールの息子はアーデルハイド。アルプスの少女○イジからか? -- 名無しさん 「ゴットゥーヘル!」は驚異 -- 拉麺 あしながおじさん -- 名無しさん ゲーム本編よりストーリデモの方によく出てくる珍しい人 -- 名無しさん 次は、プレイヤーキャラとして復活しろよ。 -- 名無しさん おっちゃんキャラ -- 名無しさん 携帯アプリやDSで出たDOMでは、親バカッぷりを発揮している。お義父さんなどと呼ばれたくない!とか。 -- 名無しさん ↑ネオジオモバイルで配信された後日談では、主人公とレオナを見張るためにラルフたちに見晴らせていた。最後は二人に子離れするように言われ、しょんぼりしていた。 -- 名無しさん DOMのハイデルンは、本編からでは想像も出来ないほどはっちゃけている。 -- 名無しさん 核戦争後は「神の国」(GORAN)の建設を目指す。 -- 名無しさん 出場回数が少ない -- 名無しさん 94のファイナルブリンガーの効果音はもはやSFの世界 -- 名無しさん XIIで、復活キボン。 -- 名無しさん なんだかんだで毎回イイトコ取り。 -- 名無しさん 最初見た時はベガかと思った -- 名無しさん 家族の写真見過ぎ -- 名無しさん ごっつう減る!! -- 名無しさん KOF裏方主人公 -- 名無しさん かっこ良いオ・ジ・サ・ン -- 名無しさん ごっつぅ減るはマジでごっつぅ減る。 -- 拉麺 ハイデルン「所詮貴様は流れ星、堕ちる定めにあったのだ」 -- 庶民その3 何をどう鍛えたら、他人の生気を吸えるようになるのだろうか? -- 名無しさん 隊長だったり教官だったり・・・。 -- 名無しさん KOF界の裏番…な気がする。 -- 名無しさん 99と2000で一番目立つのはこいつ -- 名無しさん 全て世は事も無し -- 名無しさん 左側の構えヤバイだろ… -- キサラギ ゼロ、イグニス、ルガール等から名指しされるほどの大物 -- 名無しさん 「サッ」とか自分で言う人 -- 名無しさん 2002でルガールを倒した後のエンディングで、ヘリに乗って出てくる紫の軍服の人ってこの人ですよね? -- 名無しさん そうです。 -- 名無しさん
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「待ってるからね、京」 格闘スタイル: なし 出身地: 日本 誕生日: 3月20日 身長: 167cm 体重: 52kg スリーサイズ: B83 W54 H81 血液型: A型 趣味: ツーリング、中型免許(仮免中)何故免許が趣味…? 大切なもの: 陸上大会の写真 好きな食べ物: もんじゃ焼き 嫌いなもの: いいかげんな人 得意スポーツ: スポーツは好き。特にハイジャンプが得意 担当声優: 小島朋子(現・貴杉奈央)、中司ゆう花(『君はヒーロー』) 『THE KING OF FIGHTERS』シリーズの登場キャラクター。 草薙京の高校の同級生(クラスも同じ)で、『 97』および『2000』のデモ、 『 98』のスタッフロール中のイラスト、『KOF京』に登場している。 また『SNK GALS' FIGHTERS』では隠しキャラクターとして出演。 SNKが配信していたソーシャルゲーム『君はヒーロー』でもプレイアブルキャラとして実装されている。 当然留年していないので京より2コ下*1。矢吹真吾の先輩でもある。 NPCではあるがかなり力を入れて作られたキャラのようで、 担当声優は公募のオーディション、名前は当時人気絶頂だった内田有紀女史から取られていた。 外見も当時の内田女史にかなり似せられている。 性格は京に比べて大人っぽく、面倒見のよいしっかり者。 頭脳明晰で運動能力も高く、大人しいながらも陽気な性格であり、クラスの中では誰からも好かれている。 「京が学校を卒業できるのか」という事が目下の悩み。無理だろ とは言うものの、年齢の都合上、彼女も永遠の高校生と化しており、『2000』の小説版(コメディ編)では、 京に「ずっと受験間近の高校3年生をやっている気がする」とぶっちゃけた。 なお、黒歴史同然の小説版『'95』では、既に卒業してファッションモデルとして紅丸の後輩になっている。 男子生徒の中には隠れファンがいる模様だが、京を恐れているため近付き難い存在となっている。 女子の友人達からは、京の彼女であるという点で羨ましがられている。 ちなみに京とユキが仲良くなったのはたまたまであり、二人は「なんとなく気が合った」との事。 彼女がキャラクターとして生まれた理由は、京を硬派なキャラにしたかった当時の担当デザイナーが、 女性ファンの人気が高くなるのを回避するため、 敢えて彼女持ちに設定したという話が伝わっている。 結果的には庵の登場もあって、京の女性人気は凄まじい熱気を帯びていく事になったのだが…。 KOF本編におけるユキ 『'96』までは京のプロフィールに名前が挙がる程度で特にこれといってストーリーに絡む事は無かったが、 『'97』において、伝説では1800年前にオロチの生贄にされたとされる、 「クシナダヒメ」(秋穣子のテーマ曲「稲田姫様に叱られるから」もこれが由来)が現代に転生した存在である事が明かされた。 クシナダヒメは人類を滅ぼさんとするオロチにとって、エネルギーを効率的に集めるためのアンテナ役となる存在であり、 1800年前の戦いでオロチはクシナダヒメを生贄に捧げ、エネルギーを得んとして彼女を狙うも三種の神器に阻止され、 オロチ及びオロチ一族の魂は封じられた。 現代においてクシナダヒメの魂はユキに転生するが、京や庵は当然としてもちづるすら気付いていなかった (ただし、嬉野小説版とはまた別の『'97』のノベライズ『京と庵 炎を統べる者』(MOVIC刊)のみ、 ちづるはユキ=クシナダと知っており、京とユキのデートに度々現れてそれとなく護衛していたとの事)。 しかしオロチ側は気付いており、オロチ四天王の七枷社・シェルミー・クリスにユキは狙われていたが、 主人公チームのストーリーでは一切話題に上がらず、三種の神器チームのデモでのみ明かされるため、ちょっと印象に残りづらい。 なお、海外などで「YUKI KUSHINADA」がフルネームとされている事もあるが、公式には彼女の苗字は明らかにされていない。 そもそも苗字がそのものずばり「クシナダ」だったなら、全く気付かなかったちづる達の立場は…… 『2000』のストーリーではネスツの組織に付け狙われていた所を庵に助けられ、その際庵に「自分の知っている人(京)に似ている」と話す。 その後、京の日輪の紋章入りのグローブ(くたびれてボロボロになっている)を握りながら、 京の生存を信じ、健気に帰りを待ち続けるシーンが描かれる。 『2000』以降、『KOF』本編ではユキについて触れられる事は無かったが、 『XV』において京へのインタビュー項目で「休日は何をしている?」の問いかけに、 京が「ユキとデート」と答えた事で久しぶりに名前が登場。 それだけではなく三種の神器チームEDでは後ろ姿であるが京を「おかえり」と出迎える形で登場している。 『'97』の「待ってるからね」から25年の時を経てついに「おかえり」と迎える事が出来たのである。 更に矢吹真吾へのインタビュー項目では、 「草薙さんって結構頻繁にユキさんに電話かけてるんすよ。声が聞きたくて仕方ないみたいっすね」 と仲の良さ、それも京からの熱いアプローチを暴露されている。 尤も、京もユキを危険に巻き込まないために無事を伝えたくても伝えられなかった時期があった事を考えれば、 その反動で頻繁に連絡を取るようになったのも無理はないだろう。 嬉野ノベライズ版では『'97』より登場。 京がKOFへ出場する事に嫌な予感を抱いており、「早く帰ってきてね」と言って送り出すが 京はオロチとの戦いの後で庵との決着を選んで行方不明になってしまい、日本で涙ながらに京の帰りを待ち続けるという辛い結末となってしまった。 なお、紅丸とちづるの配慮により、自身がクシナダの生まれ変わりである事は伏せられる事になった。 以後、嬉野ノベライズ版の本筋では本人の出番は無いが、 『'99』では京の帰りを待つ人物として大門やちづると共にユキの存在が示唆されている。 ユキを待たせている事に後ろめたさを感じているためか、京は紅丸がユキの名前を告げようとした途端に話を遮っており、 伝える相手が誰とは言わないものの「日本に帰ったら、俺は元気だって伝えてくれ」と伝言を紅丸に託しており、 この伝言は真吾経由でユキに伝えられる事になった。 一方でパロディ編だと『'98』と『2000』で登場しており、 『'98』ではエピローグで京が帰ってきていると知るや否や始業式に出るよう電話して無事再会したものの、 諸事情で紅丸や大門と共に逃亡生活に入る事になった京を見送る事になった。今思うと『'99』以降の展開を先取りしてしまった 『2000』ではゲームでは再会できずじまいだったが、無事京と再会。 ……したものの、再会するなり京はユキにネスツからの逃走資金をせびようとしたため、 彼氏の言動にブチギレたユキちゃんはリョウばりの脳天チョップを叩き込むという残念な展開になった。 あと上記の通り自分がずっと受験間近の高校3年生を続けている事にツッコんだりもした 派生作品におけるユキ 『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズ 直接の登場は無いが、一作目京EDでは国際電話を京がユキにかける約束があると言っていたり、 『MI2』京ストーリーでユキとたまに電話連絡を取っている事に触れたりと、二人の良好な関係が描写されている。 『KOF SKY STAGE』/『NEOGEO HEROES Ultimate Shooting』 シューティングゲームである本作の京ストーリーでは、オロチが関わっている事もあってまた狙われたユキを守るため、 あるいは混乱した歴史の中でユキのいる日常に戻るために奮闘する京が描かれており、 京の彼女がユキであり、京にとってユキが大切な存在であると示されている。 『ザ・キング・オブ・ファイターズ 京』 夏元雅人氏の漫画では刺客(に京のスランプ解消のため扮した草薙柴舟)に攫われたりと出番が多いが、 クシナダ設定が作られる前の『'96』ベースの作品のため、京に逃げられないように捕まえておきながらゲーニッツが無反応という、 現在では少し違和感のある場面もある。 一方で、『'97』が舞台のゲーム版『KOF京』ではきちんとクシナダ設定が反映されているため、社達がユキを狙っている。 『君はヒーロー』 前述の通り本作では『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』コラボのイベント報酬キャラとしても実装されている。 声は中司ゆう花女史を新規に起用した新録という力の入りよう。 『SNKギャルズファイターズ』での戦い方が元になっているようで鞄を振り回して戦う。 必殺技「愛の草薙大行進!!」は大量の草薙京を召喚して敵に向かわせた後、 本物の京と甘い雰囲気になるが、敵を倒して帰還する草薙軍団に邪魔されるという演出となっている。 ちなみにプレイアブルキャラの他には京のハロウィンバージョンの必殺技演出にも登場していたりもする。 その名も「闇式 甘咬み」で京が敵を棺桶に変身させ、その中から現れたユキに吸血という名の甘咬みをするという、所謂ブリス技である。 『SNKギャルズファイターズ』でのユキ 『SNK GALS' FIGHTERS』では隠し乱入キャラとして登場。 どことなく憲磨呂っぽい性能のキャラで、 鞄を振り回す「ユキちゃん振り回す」、大量の京を呼び寄せる「愛の草薙大行進!!」、 突き飛ばした相手を鉄骨で押し潰す「ユキちゃんのトラップ」などの技を持つ、 技のバランスは良く、初心者にも使いやすい。 彼女のストーリーは作中の大会「QOF」をクイズ大会と勘違いして参戦するというもの。 しかも、招待状はミスXがシャレで送っただけだったのだが何故か勝ち進んでしまう。 EDではラスボスのミスX相手に結構腹黒い一面も見せている。 + そしてこの表情である(EDネタバレ注意) 「それなら… このおフダで… ほんとうに ミスXに してあげましょうか?」 「しかも いっしょう…」 この作品では「八神」と言いかけるなど、既に顔と名前を知っていて正体に気付いているようだが、 後の『2000』のストーリーでは庵とはその時が初対面とされた。まぁ実質ギャグ外伝だし仕方ない。 ちなみに鞄を振り回して戦うスタイルは、後に違う草薙の彼女別会社出身のヒロインに引き継がれた模様。 MUGENにおけるユキ MUGENでは同名のキャラが先に存在したり、エス氏製作ののりもの風?の白馬に乗ったユキが存在していたが、 遂に普通の単体キャラとして製作された。 + エス氏製作 エス氏製作 何故か白馬に跨っているユキ。現在はカッ昏倒氏よって代理公開されている。 ディスプレイネームは「yuki」。内部ネームも「yuki」なので、 p2NameとAuthorNameを併用しても同氏製作の原作再現の雪姉さんと区別できない。 ファイルネームはこっちが「yuki_kof」であっちが「yuki_orochi」だが、どっちもオロチの力を使うので少し紛らわしいかも。 ユキの動作が少ない事もありのりもの扱いされているが、アーマーは一切無く、 攻撃手段も弱パンチ、強パンチ、通常投げ(+挑発)と標準的なものである。 ただしリードミーに「格闘スタイル : 雪流拳法+オロチの力」と記されており、 必殺技が「カムイリムセ(ただし突進技)」と「解除」、「顕斎」「混」となっている。 その他ダッシュと2段ジャンプが可能だが、キックとしゃがむ事ができない。 なお、解除はアーマーを持った相手には命中しないので、のりもの相手との勝負は不得手かもしれない。 のりものとの勝負は誰だって苦手だって? また、しゃがみとキックが無く、馬に跨っている事もあって打点が高いので、 ちびキャラはもちろん、標準的なキャラでもしゃがまれるとパンチが当たらない。 COM操作だとしばしばタメコマンドのはずのカムイリムセを連続使用してくる。 + Blue blood氏 Fervicante氏製作 Blue blood氏 Fervicante氏製作 Blue blood氏(ルイーゼの製作者でもある)とFervicante氏によって製作されている。ディスプレイネームは「yuki_kushinada」。 『KOF』風のドットでボイスも搭載されており、良く動く丁寧な作りのキャラである。 モーションを見るに、『NBC』のキサラがベースとなっているようだ。ベース元とは違ってパンチラはする 現在は「Brazil Mugen Team」およびBasara-kun氏のサイトにて代理公開されている。 ストーリーやKOFキャラへの特殊イントロも搭載されており、 京はじめ、アテナ、庵、拳崇、春日野さくら、KUSANAGI、ルイーゼなどが対応している。 システムは『KOFXI』風で、『ギャルズファイターズ』の技をほぼ完璧に再現しているが、超必殺技は『KOF』準拠の仕様でMAX版も存在。 「愛の草薙大行進!!」でKOFの頭身で大量の京のクローン(とそっくりさんと弟子)が突進してくる光景はかなり圧巻。 本物の京はMAX版じゃないと来ないが また、勝ちポーズの一つで『ギャルズファイターズ』のドットに変身したり、 MAX版「ユキちゃんのトラップ」で鉄骨の代わりに鉄球担いだハゲが降ってくるなど、随所に遊び心が光る。 この他にオリジナルの3ゲージ超必殺技として、京が乱入して「最終決戦奥義・無式」を繰り出す「Kyo's Saishuu Kessen Ougi Mu Shiki」が追加されている。 通常は当身技だが、キャンセルして出すと性能が変化するのでコンボにも組み込む事ができ、 更にライフが3割以下になると1ゲージ消費で使用可能になるという特性を持つ。 一般人故か通常技と必殺技の威力が泣けるほど低く、火力をゲージ技に依存しがちなユキにとっては非常に頼れる技と言える。流石は彼氏。 AIはデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開されている。 デフォAIは一般人らしいムラのある立ち回りで、鞄で相手をフルボッコにする超必「泣く子は強い」の使用頻度が高い。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルを設定可能。 こちらはデフォAIがあまり使用しない「泣く子は強い」以外の超必殺技も積極的に用いてくる。想定ランクは強との事。 なお、京を呼ぶ技(前述のMAX版草薙大行進や無式)を使用するか否かも設定可能だが、当然ながら京が来ないと弱体化してしまうので注意。 とはいえ、「京との対戦時やタッグ時に京が増殖するのはちょっと…」という場合は有りかもしれない。 紹介動画 プレイヤー操作(8 39~) + ストーリー動画ネタバレ 原作準拠ストーリーの『KING OF FIGHTERS X』においては、戦闘こそしないものの、 ヒロインとしての出番が非常に多く、京共々いいカップルとして登場している。 そして同時に、ある重要な役目を秘めたキーキャラクターにもなっており、 原作でのユキの扱いが物足りないという方には一件の価値あり。 「わたしに まけるのは…こういったら ナンだけど…マズイわよ…」 出場大会 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル ポイ捨て禁止大会 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 打倒剣帝!無差別級大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 【エス氏製】 MUGENモーターショー 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY KING OF FIGHTERS X(非戦闘) プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま25操作キャラ、Blue blood氏 Fervicante氏製) その他 週刊「載ってねぇ」(エス氏製) *1 『KOF'94』で京は19歳の高校3年生で既にユキが彼女だったので、『'94』では1歳年下の設定のはずである。 『KOF'95』で京は加齢したが、それだとユキは卒業してしまうのでユキの年齢だけは変更されなかった模様。 小説版『'95』で卒業していたのはそのためだろう。